戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の ポーン が E5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ.
ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む.
我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F6 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.