戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C3 から D4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が F6 から G8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から E3 へ跳ぶ.
クモ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を G5 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
クモ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が C5 から B7 へ進む.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す.
クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.
我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める. 残酷な一撃:クモ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B7 を占め、C6 を後に残す.
クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A6 から A5 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が F4 から E6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
クモ が D4 から F5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ. クモ が D5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が B4 から C4 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C3 から D4 へ跳ぶ.
クモ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から C6 へ跳ぶ.
クモ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. クモ の ポーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、D4 を後に残す. クモ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F4 から G5 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が G5 から F4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ. 残酷な一撃:クモ の 王 が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
クモ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、E5 を後に残す. クモ が E2 から E3 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D2 から C2 へ進む.
我が英雄 が E8 から E3 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H2 に置く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.