戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が E8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ の ポーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E5 から D4 へ進む.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が G5 から F7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が F7 から H8 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.

ネズミ の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から E5 へ跳ぶ.

ネズミ が C4 から B4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ネズミ が G6 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G6 から F8 へ進む. 我が英雄 が F5 から G5 へ 王 を進める.

ネズミ の 王 が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. ネズミ が H7 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ の ナイト が F8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が F8 から D7 へ進む.

我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から D8 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F6 から E8 へ進む. 我が英雄 が E8 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す.

我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E3 から D2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C7 から C6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E2 から D1 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C5 から A5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が B2 から A1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

ネズミ の 王 が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A2 から B1 へ進む. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C3 を占め、C5 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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