戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が 王 を H7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める.

ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.

D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める. ネズミ の ポーン が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

B5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を C7 から C6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が C6 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C1 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す.

C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.

そしてチェックメイト:我が英雄 が D7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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