戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が ナイト を C8 まで進め、我が クイーン を奪う。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が C6 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.

G3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ポーン を倒す.

ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ネズミ が ナイト を B5 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. D6 から C7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ナイト が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる. ネズミ が C8 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C8 から D6 へ進む. 我が英雄 が D4 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ.

ネズミ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

我が英雄 が B4 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E3 から G2 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を A7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D5 から E7 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が H8 から G6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が H8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A5 から B6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A5 を占め、B5 を後に残す.

ネズミ が A7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が G6 から H4 へ進む.

そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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