戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が C5 から E3 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ.
ネズミ が E2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C1 から C2 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. G1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G1 から G6 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の クイーン が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が G3 から G2 へ進む. 我が英雄 が B2 から A3 へ 王 を進める.
ネズミ が F3 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が H5 から E2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の クイーン が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B2 から A3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A3 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ が E2 から E1 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ. ネズミ が D5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める. C6 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が A4 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が D1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が A8 に根を下ろす.
我が英雄 が B4 から A5 へ ビショップ を進める. ネズミ が E4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. ネズミ の クイーン が A4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が A3 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が B4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が B4 から B3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が F8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C3 から D4 へ ビショップ を進める. ネズミ が C4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から C4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A1 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A1 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が E2 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.
我が英雄 が D3 から D5 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、B6 を後に残す. ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E4 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む.
G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を E5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が D6 から E7 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を H5 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す.
G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. H4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が D5 から E6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が C5 から D6 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C7 を占め、D8 を後に残す.
ネズミ が B5 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C7 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ.
我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が A5 から B5 へ進む. 我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 14 s
- Moves
- 177
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (177 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.