戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の クイーン が A6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が C6 から E7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ の 王 が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C6 から B8 へ進む.

我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ の ポーン が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E6 から D7 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が E4 から E3 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が B6 から A6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が F4 から G4 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が H2 から G1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E2 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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