戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の 王 が G1 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.
ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から D3 へ跳ぶ.
ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A7 から C6 へ進む. 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める.
ネズミ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が D4 から F3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C3 から D2 へ 王 を進める.
ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. ネズミ の ナイト が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. H3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.
我が英雄 が G1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す.
ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が H3 から G3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が G3 から F3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B6 から C6 へ進む. 我が英雄 が G3 から H2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G1 を占め、H1 を後に残す.
ネズミ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B6 から A7 へ進む. 我が英雄 が H1 から H2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A5 から A6 へ進む. 我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 122
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (122 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.