戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が 王 を D7 から C8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を H1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が D6 から C5 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F4 から E5 へ跳ぶ.

F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ からの王手:ビショップ が D4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が F2 から A7 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C6 を後に残す. カタツムリ が A7 から E3 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から E5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ビショップ が B6 から C7 へ進む. 我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G4 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ポーン が H5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から H5 へ跳ぶ.

カタツムリ の ビショップ が A5 から C7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す.

カタツムリ が B6 から A5 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C3 から E1 へ進む. 我が英雄 が H4 から G4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す.

カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が H1 から F2 へ進む. 我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

カタツムリ が H8 から A1 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が F2 から G4 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F3 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C3 から A5 へ進む.

我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が B8 から D6 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が D6 から E5 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を C5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E7 から D7 へ進む.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が C8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が F6 から G7 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ. カタツムリ の ビショップ が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める. カタツムリ が F8 の ビショップ で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. カタツムリ の ビショップ が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が G7 から H8 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から E6 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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