戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が D6 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ナイト が H1 に根を下ろす.

我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める. カタツムリ が C5 の ビショップ で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. カタツムリ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が F2 から H1 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D4 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G4 から F5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. カタツムリ が H5 の ポーン で王手をかける.

G4 から H5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が D4 から B6 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

H6 から H7 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H7 から H6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す.

カタツムリ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる. カタツムリ の ナイト が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が D5 から C6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. C4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ナイト が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E6 を占め、D5 を後に残す. カタツムリ が A7 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E3 から F2 へ進む.

我が英雄 が E8 から D7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E7 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が D5 から E4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E1 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ナイト を倒す.

カタツムリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ.

カタツムリ の クイーン が C7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が D8 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ の クイーン が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で クイーン を倒す.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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