戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が D7 で敵の ナイト を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

クモ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる. D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が F6 から D5 へ進む.

E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す.

D6 から E7 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が G8 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D7 へ運ぶ. D7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ の 王 が G7 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C7 で ポーン を倒す.

クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.

クモ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. E4 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ クイーン を進める、そして クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G6 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

クモ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G7 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.

クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E6 から E7 へ進む.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.

クモ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F5 から E6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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