戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が B5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.
我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が A8 を占め、B8 を後に残す.
ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる. A8 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が C4 から A4 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ポーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を A4 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が A7 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が H3 から F4 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D3 へ押し出す. E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から B8 へ進む.
我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A5 から A6 へ進む.
我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を B3 から B5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を A6 から B5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から C7 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.