戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が D4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を D4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ が C8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が D5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ の 王 が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が H2 から H3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が D4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B1 から D2 へ進む. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G8 を占め、G7 を後に残す.
ネズミ が E5 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が H4 から F3 へ進む. 我が英雄 が F6 から F5 へ 王 を進める.
ネズミ が H4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. ネズミ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G4 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が F3 から D4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F4 から F3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が B3 から A2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が A3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. ネズミ の 王 が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が C4 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が B4 から C3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B3 から A2 へ進む.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.