戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を F6 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G7 へ運ぶ. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. 残酷な一撃:ネズミ の クイーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ からの王手:クイーン が A3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が C1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が C1 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から E6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から A5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 の ナイト が C4 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が C3 から B1 へ ナイト を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む. H6 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E3 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を E3 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C2 から D4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が G5 から F5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が D5 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ナイト を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が F6 から H7 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ の 王 が H7 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が F5 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が G8 から B3 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる.

D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が D6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
120
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 9
Material captured (hero / opponent)
19 / 45
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (120 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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