戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が H4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を H4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ナイト を倒す.

ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が F3 から E5 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. C4 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

D6 から C7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む.

A8 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が E7 から F5 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が E6 まで進み、我が クイーン を奪う.

王手:我が英雄 が ポーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が D7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を C8 から D7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から C8 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が A5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C6 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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