戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の ポーン が B5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.

ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.

我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B1 で ビショップ を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F3 へ押し出す. G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

F5 から E6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が ポーン を C6 から B5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.

ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む.

我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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