戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の ポーン が C4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が B6 から C4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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