戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が ルーク を B8 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が B1 から B8 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E5 から D7 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を H4 へ押し出す. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が C4 から E5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ネズミ の 王 が F6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の ルーク が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める. ネズミ が H2 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. ネズミ の ルーク が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が H1 から H7 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が E5 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ の 王 が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E3 から D3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ルーク が D7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. ネズミ が D4 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C3 を占め、C4 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ルーク が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ.
ネズミ が A4 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ルーク を奪う.
ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A4 から A5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が D4 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む.
我が英雄 が A8 から B7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が D5 から E5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む.
我が英雄 が C5 から C4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G3 から G2 へ進む. 我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める.
G1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が G6 から G2 へ進む. 我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ からの王手:王 が G3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G3 から G4 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ルーク が E2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を E1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が E1 から E3 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E7 から E6 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が G4 から H5 へ進む. 我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が B5 から B7 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H5 から H6 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が A5 から H5 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が H2 から E2 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を H3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F6 を後に残す.
ネズミ が H3 から H2 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が A2 から H2 へ進む. 我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を D2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が D7 から F7 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が F8 から D8 へ進む. 我が英雄 が H4 から G4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が D1 から D4 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が D8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E7 を後に残す.
ネズミ が H8 から B8 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ルーク が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が E6 から E5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が C5 から F5 へ進む. 我が英雄 が G7 から G8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ルーク を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G7 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ルーク を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 193
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (193 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.