戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が H5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D7 から C7 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が H5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が G4 から F4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H1 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H1 から G1 へ進む. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F2 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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