戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の 王 が A8 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から E5 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. ネズミ の ポーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から D4 へ跳ぶ.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が A4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C4 から D4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. ネズミ が A4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が E2 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す. ネズミ の ナイト が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が G4 から F3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G7 から H5 へ進む.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ. ネズミ が D5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が B6 から B7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が D5 から C7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B7 から A8 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が F7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 41 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.