戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ポーン が B5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C6 から B4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C6 から D4 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D7 から D5 へ進む. 我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が H7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.