戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の ナイト が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が B6 から C8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が C8 から D6 へ ナイト を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が ナイト を F7 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.
我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.
ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が C5 から B7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が D6 の ナイト で王手をかける.
E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ. ネズミ が D7 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が E5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D5 から E6 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. D8 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む.
F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す.
我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G3 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が H3 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. C1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F4 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が G5 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 50 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 21
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.