戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の ナイト が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が B6 から C8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

ネズミ が C8 から D6 へ ナイト を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が ナイト を F7 から E5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く.

ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が C5 から B7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が D6 の ナイト で王手をかける.

E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ. ネズミ が D7 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が E5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D5 から E6 へ進む.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. D8 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む.

F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す.

我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が G3 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A3 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H3 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. C1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F4 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が G5 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 50 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 21
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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