戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が B8 から A6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.
D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
D8 から C7 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C7 から A5 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D8 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D8 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む.
我が英雄 が H4 から G3 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E3 から D3 へ進む.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E4 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の クイーン が G2 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が F4 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G3 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から E6 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が C6 から B7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A8 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. H7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G4 を占め、C8 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 44 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.