戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E6 から D7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. D7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を E8 から D7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、C1 を後に残す.
ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から F8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
F8 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が C5 から F8 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が C6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G6 から C6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す.
F3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. D3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が H6 から F4 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E3 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G3 から G2 へ進む.
我が英雄 が H3 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 35 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.