戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が G1 で敵の ルーク を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
クモ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. クモ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G1 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. クモ が ナイト を E4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が C1 から D2 へ ビショップ を進める. クモ が E2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を C1 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で ナイト を倒す.
クモ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D5 から B6 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から F8 へ進む.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ. クモ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
F2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が F6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.