戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が B2 で敵の クイーン を取る。

我が英雄 は逃げざるを得ない。カタツムリ が陣地を守る。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める.

カタツムリ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

E3 から D4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C1 から B2 へ クイーン を動かして応じる. D4 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の クイーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を F6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が ビショップ を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が B3 を占め、D2 を後に残す.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B3 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が E6 から C8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 は逃げざるを得ない。カタツムリ が陣地を守る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
30
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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