戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が H5 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D5 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F6 から H5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を H2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す.
カタツムリ のポーンが H1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H1 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる. F4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ. カタツムリ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H4 から H3 へ進む.
我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F4 を占め、F8 を後に残す.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.