戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が E1 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が G3 から F1 へ進む. 我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
E1 から F1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す. カタツムリ からの王手:ビショップ が G3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ビショップ が G3 から F2 へ進む. 我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ビショップ が E1 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E1 で ビショップ を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. カタツムリ が E3 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. カタツムリ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. E4 から D4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. カタツムリ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が G1 から C1 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を D1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が D1 から C1 へ進む.
我が英雄 が G4 から H5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ルーク を C8 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から H6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H7 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C8 から C6 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ルーク が C5 から C2 へ進む. 我が英雄 が F6 から E5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ルーク を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を F3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す.
カタツムリ が F3 から C3 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を H3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が H3 から H6 へ進む. 我が英雄 が E4 から F5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す.
カタツムリ からの王手:ルーク が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D8 から C8 へ進む.
我が英雄 が F8 から E8 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ルーク を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E8 を占め、E7 を後に残す. カタツムリ が H2 から B2 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が B2 から B8 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ルーク を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ルーク を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ルーク が C2 に根を下ろす.
我が英雄 が C6 から D5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ルーク を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.