戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. カタツムリ からの王手:ナイト が H1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H1 で ナイト を倒す.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G2 を後に残す.
カタツムリ が E2 から D4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が G3 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ からの王手:ビショップ が D6 に根を下ろす.
E5 から D4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が D4 から E3 へ 王 を進める. カタツムリ の ビショップ が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
E3 から F4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ からの王手:ポーン が E5 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. E5 から D4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D6 から E6 へ進む.
我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
カタツムリ の ポーン が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
G3 から H4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E5 から D5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H7 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G7 を後に残す.
カタツムリ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G6 から H5 へ進む. E6 から E5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.