戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が E3 で敵の ナイト を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が E4 から C5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

クモ の ナイト が F6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が F4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F3 を後に残す.

クモ の ナイト が E3 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E4 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が E5 から G6 へ ナイト を進める.

クモ の ポーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が C4 を占め、E5 を後に残す. クモ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G8 から F7 へ進む.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B7 を占め、B1 を後に残す.

クモ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C4 から A4 へ跳ぶ.

クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が E5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を E5 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

クモ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C7 から D7 へ進む.

我が英雄 が A8 から A6 へ クイーン を進める;その後 クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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