戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ポーン が A3 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が E5 から C6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D4 から B3 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.