戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ナイト を倒す.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. F6 から E7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が D7 から E7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.