戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 の 王 が B1 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

ネズミ の ナイト が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が D2 から B3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる.

ネズミ が C1 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が B1 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が F7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が D3 から C2 へ 王 を進める. ネズミ が A3 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. ネズミ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B3 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が A5 から B4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 の 王 が C3 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が A1 から C2 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C3 から C2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む.

我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す. ネズミ が F5 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から G5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.

我が英雄 が G6 から H7 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F7 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1