戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E3 から E4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.
クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ からの王手:ナイト が G4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.
クモ が F6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E6 へ跳ぶ.
クモ が G4 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ.
影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
クモ の 王 が F7 から G8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める. クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く、一方 闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す、そして クモ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. C7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が H7 から H8 へ進む;その後 我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める. クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が H8 から G8 へ進む.
メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.