戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の クイーン が D8 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が B6 を占め、E3 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる.

B6 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. クモ の ナイト が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める、そして クモ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ナイト を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. クモ が C5 から E4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E6 から D5 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. クモ が C5 から E6 へ ナイト を動かして応じる.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D8 へ運ぶ. D8 で ナイト を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ の 王 が D5 から E6 へ進む. 我が英雄 が C3 から B4 へ ビショップ を進める、そして クモ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E7 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す. B4 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F3 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G5 から H4 へ進む.

我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. クモ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、F3 を後に残す. クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ポーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H7 から G7 へ進む.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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