戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A4 で敵の ルーク を取る。

コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が E8 から F7 へ進む.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が B3 から A4 へ跳ぶ.

コウモリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す.

コウモリ が D5 から C7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が G5 から E6 へ ナイト を進める、そして直後に コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ビショップ を G7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. コウモリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が F7 から E8 へ進む.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E4 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を C7 へ押し出す. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が C7 から D5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が D5 で ナイト を取り、コウモリ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ の 王 が C8 から C7 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が E5 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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