戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から A3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ の ポーン が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ.
A1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が C1 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から E3 へ跳ぶ.
カタツムリ からの王手:ナイト が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が A3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D2 から C1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.
C3 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. カタツムリ が E2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を E6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A2 から A3 へ跳ぶ.
カタツムリ が E6 から F4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が H3 から G1 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める.
カタツムリ が B4 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
カタツムリ が G1 から H3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ 王 を進める.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. カタツムリ の ナイト が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、A5 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ の ナイト が F4 から E2 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が H6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が C3 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C6 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ が クイーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ からの王手:クイーン が B5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ.
カタツムリ の クイーン が B6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める. C7 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D7 から C7 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C7 を後に残す. カタツムリ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F3 から F2 へ進む.
我が英雄 が E4 から F3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.