戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が C7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C5 から B6 へ進む. 我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から G4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. D1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が G4 に根を下ろす.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が G4 から H4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A8 から B8 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H6 を占め、H5 を後に残す.

ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が F7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H7 を後に残す.

ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F6 から E5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

ネズミ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D4 から C3 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が D1 から C1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D1 から C1 へ進む.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B8 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が C2 から B2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C1 から B1 へ進む.

我が英雄 が C2 の クイーン で王手をかける.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C2 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を B3 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が B3 から B2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ. E4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が B1 から C1 へ進む. 我が英雄 が E4 から F3 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B1 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、D5 を後に残す.

ネズミ が B1 から C1 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B2 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が B2 から C1 へ進む. E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
152
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 30
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (152 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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