戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が H3 から G4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

F2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ナイト を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C4 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ナイト が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F1 から F2 へ跳ぶ.

クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から E5 へ跳ぶ.

クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

クモ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D7 を占め、F7 を後に残す. クモ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を E5 から C6 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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