戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C6 から C7 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

A1 から A4 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が H1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ. A4 から A7 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A7 から A8 へ ルーク を進める、一方 コウモリ が ルーク を G1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. コウモリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

コウモリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A8 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A8 へ運ぶ.

コウモリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

C4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ナイト を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が F8 を占め、A8 を後に残す. コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が F7 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B6 へ運ぶ. F6 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が B6 から A5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F6 から F7 へ ルーク を進める. コウモリ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. コウモリ が F7 で ルーク を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 の 王 が F6 を占め、E5 を後に残す、そして コウモリ が G1 から C1 へ ルーク を動かして応じる. F6 から F7 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ が ルーク を C1 から C2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が E2 に根を下ろす.

我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める. コウモリ が ルーク を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C4 を後に残す. コウモリ からの王手:ルーク が C7 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D5 へ滑らせる. コウモリ が D7 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が C7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ルーク を倒す.

コウモリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、C6 を後に残す.

コウモリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める.

コウモリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す.

コウモリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A4 へ運ぶ.

C2 から B2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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