戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が A2 から A3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ナイト を F2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から A6 へ跳ぶ.
クモ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が F6 から D5 へ進む.
我が英雄 が A3 から A2 へ ルーク を進める、そして直後に クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H2 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が C5 から D3 へ進む.
我が英雄 が F1 から E2 へ 王 を進める. クモ が F4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す.
クモ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が C4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が C4 から B3 へ 王 を進める. C1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が H1 を占め、H2 を後に残す.
クモ の クイーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が A2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. クモ が D5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が B4 から C5 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す. クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から E4 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が E3 から E2 へ進む. 我が英雄 が E4 から E3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E2 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. クモ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる.
H7 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が H1 から G1 へ ルーク を進める.
クモ からの王手:ポーン が G4 に根を下ろす.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を F1 へ運び、包囲網を締める.
クモ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ. メイト。H1 の 我が英雄 の ルーク が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.