戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 の ナイト が C4 に着地し、クモ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E5 から G6 へ跳ぶ.
クモ が C1 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 が C1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C1 から C2 へ跳ぶ.
A1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が F6 から D5 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める.
クモ が A4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
クモ が A2 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. クモ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める. クモ からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、H8 を後に残す.
クモ が A2 から C2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が クイーン を C4 へ運ぶ.
我が英雄 が B6 で ナイト を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ナイト が B6 から C4 へ跳ぶ.
クモ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. クモ が C4 から B3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A2 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が A2 から B1 へ進む. 我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B3 へ押し出す. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
クモ が B3 から C2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C1 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C1 から B2 へ進む. 我が英雄 が E3 から D2 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
C2 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
闇の中から、クモ が 王 を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.