戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で Alfonso M. が ネズミ に挑む。

Alfonso M. の ポーン が F3 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: Alfonso M. と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

Alfonso M. が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. Alfonso M. が D2 から D3 へ ポーン を進める. ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.

Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. Alfonso M. が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして alfonso M. が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alfonso M. が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. Alfonso M. が D2 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alfonso M. が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして alfonso M. の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 alfonso M. が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alfonso M. が 王 を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. Alfonso M. が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alfonso M. が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. Alfonso M. が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして alfonso M. が 王 を盤上を E7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alfonso M. が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして alfonso M. の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる.

Alfonso M. が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:王 が A4 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. Alfonso M. が A3 から B4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alfonso M. が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 alfonso M. の 王 が B5 を占め、B4 を後に残す.

ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして alfonso M. が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alfonso M. が 王 を B6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. Alfonso M. が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alfonso M. が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. Alfonso M. のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:Alfonso M. が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D5 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. H6 から、Alfonso M. の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Alfonso M. が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 alfonso M. の 王 が D6 を占め、C6 を後に残す.

ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして alfonso M. が 王 を盤上を D6 から E6 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは Alfonso M. と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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