戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が クイーン を H7 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B6 から A8 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G4 から D1 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B1 に置く.

ネズミ が B1 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を A1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が クイーン を B1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. ネズミ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める. ネズミ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を C2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F6 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が F8 に根を下ろす.

我が英雄 が G7 から H7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

ネズミ の クイーン が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G8 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が E7 から C5 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から H8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H6 の クイーン で王手をかける.

王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が H7 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H7 で クイーン を倒す.

ネズミ からの王手:クイーン が H3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ. ネズミ が H8 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H8 で クイーン を倒す.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G8 を占め、H7 を後に残す.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G8 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ の 王 が A6 から B6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F8 を占め、G7 を後に残す.

ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から B8 へ進む. A3 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が A5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む.

我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B7 まで進み、我が クイーン を奪う.

王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を B7 から C8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む.

我が英雄 が E8 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む.

我が英雄 が F7 から E8 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる.

C3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B3 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が B7 から C7 へ進む. 我が英雄 が E8 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が D3 から C2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C3 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. B3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B6 から C5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む. C3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H3 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C5 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

F4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が C7 から C8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す.

E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 20 s
Moves
197
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
27 / 39
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (197 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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