戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

クモ が ナイト を A4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が C1 を占め、E3 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D5 へ運ぶ. E5 から C6 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ナイト が D5 から E3 へ進む. 我が英雄 が C6 から B4 へ ナイト を進める、一方 クモ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

B4 から A6 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を A6 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C2 で ナイト を倒す.

クモ の ナイト が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、そして クモ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. B4 から C3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を A4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が D5 から F6 へ進む.

我が英雄 が C2 から D4 へ ナイト を進める、一方 クモ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が H7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D7 から C8 へ進む.

E7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が H7 から F8 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F8 で ナイト を倒す.

クモ が F8 まで進み、我が ナイト を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

クモ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が D7 から C7 へ進む.

我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す. H7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が D6 から C7 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C7 を後に残す. クモ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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