戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が D5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が A8 から A7 へ進む. 我が英雄 が E8 から C8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が C5 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D6 から D5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ. ネズミ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C1 を後に残す.

ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. F6 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ネズミ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から D7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C5 から C6 へ進む. 我が英雄 が G8 から C8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が B7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 10 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1