戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が B1 から A2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が A8 から B6 へ進む.

我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を B6 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C4 から B6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が B6 から A8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が B1 から A2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.

ネズミ が A8 から C7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を F8 から E7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C7 から D5 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A2 へ押し出す. B1 から A2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E4 から E3 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E3 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D8 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. メイト。G6 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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