戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E3 から E4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が E4 から F6 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ナイト を倒す.

クモ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. クモ が G4 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. クモ が ナイト を F6 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ナイト を倒す.

クモ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E3 を後に残す.

クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.

クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す. クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E7 から E5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.

クモ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. E4 から E5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H8 から G7 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E5 を後に残す. クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F8 から F7 へ進む.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. A6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ポーン を倒す.

クモ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる. B2 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

クモ の 王 が G6 から F5 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

クモ が H4 から H5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が H4 から G5 へ進む. 我が英雄 が D6 から D4 へ クイーン を進める、一方 クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す. A5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が F5 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F7 から G8 へ進む.

B8 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が 王 を C6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、B8 を後に残す. クモ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H6 から G6 へ進む.

我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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