戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が B7 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. クモ からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が B8 を占め、A7 を後に残す.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A1 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が G4 から H2 へ進む. 我が英雄 が B8 から A7 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A2 から A3 へ跳ぶ.

クモ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E6 から D6 へ進む. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が H2 を占め、G1 を後に残す.

E1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が H2 から F4 へ跳ぶ.

クモ が E2 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ. クモ の クイーン が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B7 から C8 へ 王 を進める;その後 クモ が クイーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が C6 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が B8 を占め、C8 を後に残す. クモ の クイーン が B6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を B8 から C8 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ の 王 が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が E7 から D8 へ ビショップ を進める. クモ の クイーン が B7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が C8 から B7 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ナイト を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、D8 を後に残す. クモ が D5 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から C1 へ滑らせる.

残酷な一撃:クモ の ナイト が C1 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が C5 から B4 へ進む. 我が英雄 が C7 から D6 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を A3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E4 へ跳ぶ.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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