戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が F7 から G5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ナイト を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が G3 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から D7 へ進む.

我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める;その後 クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G1 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E4 から F6 へ進む.

我が英雄 が F3 から D2 へ ナイト を進める. クモ の ナイト が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が B3 を占め、D2 を後に残す.

クモ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を D2 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が B3 から A1 へ ナイト を進める;その後 クモ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E3 を占め、C2 を後に残す. クモ が D1 から C3 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が C3 から A2 へ進む.

我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、E5 を後に残す.

クモ が E6 から F4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が G4 から H6 へ ナイト を進める;その後 クモ が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F7 を占め、H6 を後に残す.

残酷な一撃:クモ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G5 から E4 へ跳ぶ.

クモ の ポーン が C5 から C4 へ進む. C5 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が B7 を占め、C5 を後に残す.

クモ が B5 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を B7 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A5 へ運ぶ.

我が英雄 が C4 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ の 王 が A5 から B5 へ進む. 我が英雄 が C4 から D2 へ ナイト を進める;その後 クモ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、E5 を後に残す.

影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

クモ が B6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ.

クモ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を B5 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が B5 から A6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A4 へ運び、包囲網を締める.

影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ. クモ の 王 が B7 から B8 へ進む.

我が英雄 が A4 から C6 へ クイーン を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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